Nostalgia por videojuego
Realizan conferencia en Tokio por motivo del aniversario número 12 de Resident Evil
Por David Rendón.
Con motivo de los doce años de la creación de una de la sagas de videojuegos mas popular e importantes de la historia, en materia de juegos de video, la tan ya renombrada serie de Resident Evil, se llevó a cabo una conferencia de prensa en la cuidad de Tokio, Japón, en donde la casa productora de esta franquicia, Capcom y el productor ejecutivo de esta saga, Shingi Mikami, hablaron sobre el pasado, presente y futuro de esta serie de videojuegos y en donde se abordaron temas tales como: creación de más videojuegos de la saga, nuevos contratos con productoras cinematográficas y expansión de la franquicia hacia otras plataformas.
El señor Mikami comenzó por agradecer a todos los medios que se encontraban ese día ahí presentes, después de esto empezó la tanda de preguntas, aquí una de ellas: ¿Señor Mikami cuénteme como es que surgió el proyecto de Resident Evil?- bueno este proyecto comenzó ya hace mucho tiempo atrás, cuando apenas estaba en mi quinto año como productor ejecutivo de Capcom, recuerdo que a raíz de mi gusto por lo terrorífico, surgió la idea de este videojuego platicando con el presidente de la corporación, él quedó fascinado con las ideas que propuse para un video juego y medio la autorización.- cuando terminó de contestar la pregunta Shingi Mikami se veía algo nostálgico al recordar esa época.
Transcurría la conferencia de prensa y el señor Mikami continúa respondiendo a todas las cuestiones que los medios ahí presentes le hacían. ¿Señor Mikami es verdad que la creación del virus T (así se llama el virus del juego que convierte a todos en zombies) fue basada en el Ebola? –sí, así es la creación del virus T, en la historia del juego esta basada en una mutación que sufrió el Ebola, bajo una serie de experimentos científicos que se desarrollaron en el juego. Para llegar a esta creación tuvimos que investigar mucho y preguntarle a varios científicos, sobre que agente viral podía ser el indicado y ajustarse a lo que estábamos buscando para la creación de dicho virus- al concluir esta pregunta el entrevistado mostró una pequeña sonrisa.
Otro reportero cuestionó al creador de Resident Evil con la siguiente pregunta ¿Como fue la selección de personajes para todas las series del videojuego? –la selección de personajes fue algo difícil, ya que como esto (el videojuego) desde un principio fue planeada como una serie de tres capítulos, se pensaron “N” cantidades de personajes que se podrían tener en el juego, pero, se llegó a una conclusión en general que el primer episodio serán una serie de personajes, que pertenecieran a un escuadrón de fuerzas especiales de la policía; para el segundo capítulo se pensó en un novato de la policía y la hermana de uno de los personajes del capítulo anterior, mas una mujer que ayudaría a los personajes principales alrededor del juego, y para el último capítulo se decidió hacer que reapareciera uno de los personajes principales del primer capitulo, en este caso Jill; y para los demás capítulos adicionales que no estaban contemplados se decidió por poner personajes que ya habían a parecido en la saga, como en Resident Evil “Código Verónica”, otra vez a parece Claeri; En Resident Evil Zero pusimos de protagonista principal a una chica que fue personaje secundario en RE, y en RE4 León el personaje de RE2, fue considerado para ese capitulo, pero para el RE Gun Suirvivor y la serie de RE Outbreak 1 y 2, todos fueron nuevos personajes, y estos últimos fueron a petición de los fans.
En la conferencia se dejó de lado el tema de los videojuegos, y pasó al plano de las películas que fueron basadas en este videojuego. ¿Señor Mikami dígame si las películas de Resident Evil son realmente fieles al videojuego, si le agradaron, y si produciría un juego basado en las películas? – bueno contestando tu primer pregunta, sí me agrado como fueron realizadas las películas de Resident Evil, por que sí están basadas en el videojuego, pero siguen otra línea de la historia que no se siguen el los juegos de RE, y enriquecen la historia que giran en torno a RE; y contestando a la ultima, te digo que no ya que para eso se hicieron las películas, para contar cosas que el videojuego no pudo contar, y solo las películas lo podían hacer de una manera explicita, pero se que muchos fans están esperando que vuelva las películas en un videojuego, talvez algún día lo considere por ellos, pero por el momento no- des pues de esta tanda de preguntas se procedió a un pequeño receso para poder ir a por un bocadillo y poder visitar alguno de los stans que se encontraban en la conferencia, don de se mostraba algo de la historia de Resident Evil.
Por ultimo se habló de la expansión de la franquicia de Resident Evil a otras plataformas, tales como el Play Station 3, la X-Box, el Nintendo Wii y la PC, y esta fue su opinión: “la expansión a otras plataformas por el momento va a ser lenta ya que la franquicia esta ahora comprometida con un contrato de exclusividad con Nintendo, pero no se preocupen haremos de vez en cuando un juego para las demás plataformas. Esto lo concluyó con una sonrisa”.
Estas fueron algunas de las preguntas que se le hicieron a Shingi Mikami, en el marco del aniversario de Resident Evil. El evento siguió después de la conferencia los que se habían presentado a esa competencia pudieron disfrutar de todo lo que se preparó por motivo del aniversario.
1 comentario:
esta noticia al principio tiene mucho interes, pero pierde ese toque en el trancurso. Yo la senti como si fuera una coronica de lo que veía, porque la redación dice lo que decia el creador y los reporteros...quiero pensar, yo hubiera especificado que era una rueda de prensa y tratar de darle un entendimiento para que la redacción sea más atractiva.Pero es muy interesante para los amantes de los videojuegos como yo. De la otras entrevista se em hicieron muy aburridas, es mucha información , yo las pondria como un repotaje en vez de una entrevista. Y aviso en esta mes es EGS08 vayan se pone bien chido.
saludos de su amigo JOSHUA KENT
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